La Liga Maravilla

Tuesday, October 28, 2008

NOVEDADES PARA EL MES DE NOVIEMBRE

Este mes de noviembre se presenta movidito en tu kiosko o tienda de cómics habitual ya que las novedades se suceden. Cuando todavía estamos en vilo debido al enfrentamiento entre la Alpha Squad y el Shadow Squad, el Universo Tripartito se convulsiona debido a los hechos apocalípticos que están teniendo lugar...

¡Zombies en Ranillas!
Una cosa es arruinar una ciudad con una exposición inútil y otra muy diferente, llenar un páramo improductivo lleno de aberrantes edificaciones de muertos vivientes devoradores de carne. Este tomo recopila la narración del origen de los zombies que infestan la margen izquierda del Ebro (¡sólo el Doctor Britannia podría haber ideado algo así!), la historia protagonizada por el joven recluta Ramírez de la Civil Guard, "No hay más zombies que los que arden", la intervención del EHI y Cristal Man frente a las hordas no-muertas, la misión de la Alpha Squad para intentar rescatar a la gente atrapada en la Expo y, como broche final, la llegada de los Trilocos (Mal Gusto, el Comandante Contundente y Tigrezno) a la Torre del Agua para convertirla en la Torre del Horror...



POLICÍAS POLIS: CAZA DE BRUJAS
Desde que la Civil Guard sustituyó a las fuerzas del orden en Zaragotham, el cuerpo de policía de la peligrosa ciudad se ha visto reducido hasta contar con menos de media docena de miembros. Sin embargo, un misterioso justiciero está emprendiéndola a balazos con todos los maleantes que se cruzan en su camino. Los agentes T. Bone y "Calamity" Jane, los últimos policías a la antigua usanza de la ciudad del viento, registrarán cielo y tierra hasta encontrar al peligroso asesino...

NIGHT MARAUDERS: EL ÚLTIMO BOY SCOUT PARAMILITAR
La colección del supergrupo wescaliforniano ahonda en los orígenes de Destroyer Mon. Un cargamento de armas y una misteriosa carta en clave llevará a estos héroes hasta un desolado páramo cercano a la Mon-Zona Cero donde se encuentra el último campo de entrenamiento de los Boy Scouts Paramilitares. El lugar ha sido totalmente arrasado y la única criatura capaz de enfrentarse con éxito a un centenar de niños armados y entrenados en las artes de la guerra más sucia tiene serpientes en lugar de cabellos y proviene de otra dimensión...

En este mismo número se incluye la historia corta "Algunos hombres no tan buenos" en la que asistiremos a... ¡la detención de Destroyer Mon!
¿Puede un alcohólico crónico con un expediente policial como un listín de teléfonos ir a parar a un calabozo vulgar?


ALPHA SQUAD vs THE GAÑAN
El número de la colección de Alpha Squad que no llegó a tiempo a nuestro país antes del enfrentamiento con la Shadow (aunque los editores aseguran que no tiene mayor trascendencia en el argumento general) nos muestra un enfrentamiento de héroes y villanos clásicos en super grupos nuevos: la Capitana Étika, Ala Defensiva, el Ganador y Skarda contra la furia animal y musculada de ¡THE GAÑÁN!

Monday, October 06, 2008

¡FURIA DE TITANES!




Al fin el esperado número que todos los fans esperaban... ¡el choque entre el Alpha Squad y el Shadow Squad!

En su búsqueda de la verdad, el Capitán Contundente lleva a su grupo de las sombras hasta tierras muy lejos de Zaragotham. Pero el comisario Bacardi sigue todos sus pasos y ha llevado a sus antiguos camaradas de armas a detenerlos.

¡La batalla está servida!

Wednesday, October 01, 2008

MINI-SERIE DE CRISTAL MAN: NÚMERO FINAL



¿Qué ocurre cuando un hombre es llevado al límite de sus fuerzas? ¿Puede una persona de cristal ganarse el respeto de los demás super-héroes? ¿De dónde diablos han salido los zombis que infestan la Expo?

Todas estas preguntas y muchas más tienen su respuesta en el número 3 de la mini-serie de Cristal Man cuya salida a ventas está prevista para este mes de octubre.

Tras haber logrado librarse de Skarda, Cristal Man acude a su club de fans buscando ayuda. Lamentablemente, los chicos se han ido a ver la Expo en el peor momento posible pues hordas de zombis devoradores rondan por Ranillas buscando la carne de los vivos. Ningún héroe que se precie abandonaría a sus fans en una situación así y Cristal Man hará lo imposible para salvar a sus escasos admiradores.

No estará solo pues en este cómic tenemos un invitado de honor tan inesperado como carismático. Sobre todo, inesperado. Sólo podía tratarse del Hombre Inadvertido.

Y es que un hombre de cristal y uno transparente están condenados a llevarse bien...

Thursday, September 04, 2008

¡NÚMERO 2 DE CRISTAL MAN!

Tras haber explorado el pasado de Cristal Man, este segundo número se centra en la vida del superhéroe durante los primeros días del Acta Bacardi. Aquí conoceremos al Club de Fans de Cristal Man (¡incluso los héroes mediocres tienen admiradores mediocres!), la oficina de patentes donde trabaja cuando lleva una vida normal y sus relaciones personales con su ex-mujer y su mejor amigo: Moco Man.
Sin embargo, cuando el Acta Bacardi entra en vigor resulta poco saludable tener super-poderes. La recién formada Alpha Squad enviará a uno de sus más temibles hombres, Eskarda, para intentar capturar o matar a nuestro translúcido protagonista.

Dos hombres que se caen literalmente a trozos van a verse las caras muy pronto...

Tuesday, September 02, 2008

MINI SERIE DE CRISTAL MAN (número 1)

Aunque nunca ha habido una opinión generalizada sobre cuál es el superhéroe más poderoso del Universo Tripartito (el Ganador es un candidato claro pero le han partido la cara en más de una ocasión) o cuál es el miembro más poderoso de la Liga Maravilla (¿el capi?¿Neuras?¿el plumas? Incluso hay quien vota por EHI) hay pocas dudas sobre cuál es el más inútil: Cristal Man (incluso Moco Man asfixia a los malos cuando se convierte en guarrada asquerosa).

Esta colección, la primera protagonizada por el hombre cristalino, afronta el Acta Bacardi desde una perspectiva diferente. Es duro ser un superhéroe y que todo el mundo vaya a por ti pero ¿qué pasa si encima tus poderes no te valen para nada? Convertirse en cristal de Bohemia (ni siquiera antibalas) para recomponerte y que te casquen de nuevo no es una rutina agradable y, a su manera, es tan peligroso como cuando los Night Marauders se enfrentan a la Increíble Brasa.

En el primer número, conoceremos el pasado de este sujeto (¡descubrimos por fin su verdadero nombre!) y puede que a más de uno le sorprenda que tiene casi doscientos años.

Y es inmortal.

Pero es de cristal.

ZARAGOTHAM BAJO EL TERROR

Llega por fin la maxiserie de 12 números dedicada exclusivamente a los supervillanos tripartitos. Desde que el acta Bacardi sacudiese Zaragotham, los superhéroes no son los únicos que las están pasando canutas...

La historia comienza con el paradigma de todos los villanos, el Doctor Britannia, siendo derribado en su helicóptero sobre el Ebro. Su misterioso cargamento de polvillo gris se disuelve en el agua pero el malvado es detenido y encarcelado.

Como suelen decir los fans, algún día tenía que ocurrir: llenar la Mazmorra, la cárcel para super-seres de Zaragotham, con todos los supervillanos y superhéroes detenidos en los últimos meses tenía que tener consecuencias imprevisibles. Pese a sus grandes medidas de seguridad como los collares anuladores explosivos y la Civil Guard, la Mazmorra es como un enorme barril de pólvora.
La chispa llega en forma de un pequeño malhechor, el Mochuelo, que gracias a su increible habilidad para construir ingenios abre su camino hasta la libertad. Y no lo hace sólo: Puñalada Trapera y la Increíble Brasa se unen a él para formar un inestable pero poderoso super-equipo.

No obstante, los tres malhechores saben que no podrán estar muy tranquilos en una ciudad donde hay toque de queda para cualquiera ligeramente diferente. Y la mejor manera de que la Civil Guard y la Alpha Squad les deje tranquilos es sobresaturarles de trabajo. De modo que, ni cortos ni perezosos, los tres enemigos de la ley regresan a la mazmorra ¡para abrirla por completo!
Ni siquiera el Ganador logra detener sus pérfidos planes y los villanos hacen explotar un buen número de collares para dejar salir sólo a los villanos más peligrosos, condenando a muerte a todos los demás presos. De entre todos los presos cuyo collar explota, sólo Cristal Man sobrevive (su historia se detallará en la miniserie Cristal Man de próxima aparición).
Pero el mayor peligro de todos acecha en la Expo: el polvillo gris del Doctor Britannia ha tenido un efecto nefasto sobre los visitantes, que han perdido todo raciocinio y sólo piensan en devorar carne humana viva...
El cómic que tenemos entre manos es una auténtica obra de amor y dedicación de sus creadores. Se ha dado especial importancia a los enemigos secundarios de toda la vida que siempre fueron aplastados por los buenos en las historietas clásicas. De esta forma, se ha podido explorar en sus pasados, saber por qué son especiales y qué les ha llevado a tomar el mal camino. Algunos son buenas personas que han tenido mala suerte, otros no tienen suficiente seso para distinguir el bien del mal y otros, sencillamente, son malos por naturaleza pero incluso estos tienen sus cosas que hacer cuando vuelven a casa por las noches.
Si bien el Doctor Britannia o la Increíble Brasa tienen un papel importante, resulta mucho más entrañable ver a la estridente Mal Gusto (una malvada que aparte de un par de episodios en la Liga Maravilla clásica sólo ha vuelto a salir en H.Y.S.T.E.R.I.A. y muy brevemente luchando contra los Night Marauders) en acción y convertir una planta entera del Corte Inglés en un monumento al horror capaz de hacerte explotar las córneas si lo miras demasiado.

Otros personajes, como el Comandante Contundente, tienen aquí su oportunidad. En el número seis de la colección, veremos que el clon del Capitán Contundente vive traumatizado por unos recuerdos que no son suyos sino implantados. La única manera que tiene de poder ser alguien es sustituyendo al Capitán Contundente aunque la mentalidad de veterano de guerra que le metieron en la cabeza no hará más discreto el proceso, que digamos.
Otro rescatado del olvido es Tigrezno, el mutante que, según palabras del Hombre Inadvertido, "tiene todo afilado menos el cerebro" . Aquí descubrimos que Emerson Gumersindo Ibáñez, el hombre herido por un tigre radioactivo se ve forzado a su horrible dieta de carne humana para poder frenar su transformación en animal y seguir siendo un hombre.

Evidentemente, esto le llevará a entrar en conflicto con la sociedad...

Saturday, April 12, 2008

NÚMERO 2 DE ALPHA SQUAD


"Demostrémosle a esa chusma lo que ocurre cuando se viola la ley"
(Superneuras)

Mientras Zaragotham acoge el sádico espectáculo del malvado Trick, el grupo super-heroico del gobierno, la Alpha Squad se encuentra en el otro extremo del país, en la Salamank University, para reprimir una actividad lúdica no autorizada. Lo que en principio parece un montón de estudiantes borrachos resulta ser una horda de sectarios enloquecidos sacrificando cabras, dibujando pentáculos e invocando a seres del averno (como si no hubiera ya bastantes problemas).
La Alpha Squad será puesta a dura prueba en este bautismo de fuego.

"Ignoro de dónde han salido esas criaturas diabólicas. Pero si vienen del infierno, ¡los mandaremos de vuelta!"
(Arcángel Gabriel)

Thursday, April 03, 2008

Ultrasinceramente

Hace tiempo que la heroína conocida como Ultrasinceridad colgó la capa. Debido a inseguridades derivadas de la ineficacia de sus superpoderes, tras los acontecimientos sucedidos en Zaragotham cuando ocurrió el ataque de Atontación Suma., Erica Bronceta se prometió no vestir el uniforme de Ultrasinceridad nunca mas pese a que la Liga Maravilla inentó persuadirle de lo contrario.

Aquella noche, Erica acudió a ver un espectáculo de magia e ilusionismo al Teatro Principal de Zaragotham en compañía de su amiga Jessi. Cuando se barió el telón, el artista se presentó como Trick. Era un hombre muy delgado, de un pálido enfermizo y de movimientos casi afeminados, con una voz inquietante. Tras realizar una serie de trucos, pidió una voluntaria para su siguiente truco: meter a alguien en una caja y mágicamente separarla en dos partes.






Cuando Jessi se presentó voluntaria para que el mago la "partiera en dos", Trick la metió en la caja destinada a tal ilusionismo, sacó una motosierra y comenzó a cortar por la mitad a la chica. Los pedazos de carne saltaron al aire y la sangre manchó a las primera filas del teatro mientras Jessi lanzaba horribles alaridos de terror. The Trick sonreía y babeaba.
Erica se levantó para echar a volar hacia el escenario,pero la gente enloquecida comenzó como loca a correr y a tropezar en los asientos, empujándola al suelo.
El público se agolpaba ante las puertas del teatro, pero las puertas no se abrían. Antes de que pudieran buscar una salida, en el hall del teatro aparecieron veinte colegialas con sus uniformes armadas con las mas grotescas armas blancas. La colegialas tenían los ojos idos o con expresión de locura, demacradas y con sangre seca manchandoles la cara. La gente se quedó enmudecida de espanto, pero pronto comenzaron a gritar cuando las colegialas locas corrieron hacia ellos lanzando mandobles mortales, tiñendo de rojo el vestíbulo del teatro.
Mientras tanto, Erica permanecía inconsciente bajo los palcos del teatro. Cuando despertó se incorporó con prudencia y comprobó que estaba sola en la zona de los palcos. Pero en el escenario permanecía The Trick dando ordenes a tres colegialas locas. No supo como, pero The Trick se dio cuenta de su presencia y mandó a sus colegialas a que la apresaran y la llevaran al sangriento escenario.
Erica echó a volar por encima de las colegialas, directa al villano. Este se sorprendió al verla volar. Erica lanzó un rayo ultrasincero luminoso que impactó en Trick. El poder de la Ultrasinceridad reveló la verdad de todo aquello: Trick, un antiguo ilusionista que jugó con la magia negra, prolongando su vida de forma sobrenatural, pero cada vez mas cadavérico, con el único plan de seguir viviendo gracias a sus víctimas. La mayoría de gente del teatro será mutilada y asesinada en medio de un gran espectáculo merced a la enfermiza obsesión de Trick de crear El Gran Espectáculo, una motivación que emerge de su profundo e irreversible estado de locura. El resto de victimas, serán usadas como zombis al igual que las colegialas locas.



Tras la revelación de la verdad, Trick, aturdido, se limitó a reir, se sacó su chistera y de ella salieron cinco palomas que se lanzaron a picotear a Erica antes de que pudiera llegar a Trick. La heroína cayó al suelo apartando a golpetazos las aves y fue entonces cuando las tres colegialas la agarraron y la patearon, sujetándola contra el suelo. Trick camino tranquilamente hacia ella,con su bastón en la mano.

- Desconcertante. Pensaba que no quedaban héroes en Zaragotham. Pero claro, no había reparado en la posibilidad de que quedaran fracasados sidekicks, esas parodias de héroes que sólo sirven si van acompañados de otros poderosos... tus habilidades son ridículas, hembra.No eres mas que una diversión para mi genio.
- Claro, por eso has esperado a que no haya heroes en la ciudad para mostrar tu genio ¿no, bastardo?

-Sujetadla -dijo Trick.

Al momento, las colegialas pusieron boca arriba a Erica bien sujeta mientras Trick desenfundaba su filo,oculto en el bastón. Acto seguido trinchó a Erica por el abdomen, atravesándola. Ella escupió sangre. Todo se volvió negro para ella.
Las colegialas la llevaron a rastras, sangrando y casi inconsciente, por los pasillos del teatro, hasta unas catacumbas bajo tierra. Allí almacenaban a la gente muerta, tirada en montones sobre agua fétida. Dejaron desangrándose a Erica.

Erica se encontró entonces ante el Concilio de los Inspiradores. Los espíritus del bien que le dieron sus poderes para ayudar a la Liga Maravilla hace ya años.

- Debes volver a la batalla, Ultrasinceridad.
-No puedo, Inspiradores. No sirvo para nada. Mis poderes son inservibles. No soy capaz de realizar mi cometido...
-Tus poderes son algo accesorio. Te elejimos a ti entre todas porque tienes el poder interior.
-¡Pero no puedo hacer nada!
-Vuelve, Ultrasinceridad, demoraremos la corrupción de tus heridas pero tu encontrarás el camino para vencer al Mal. Eres la única que puede hacerlo.

Erica volvió en si aspirando aire compulsivamente. Se incorporó en lo alto de uno de los montones de cadáveres y rodó hasta el suelo, cayendo en el agua fétida. Se levantó con el agua por las rodillas tocándose de dolor la herida en el abdomen. Apenas sangraba pero dolía muchísimo. Caminó por la oscuridad hasta que encontró una puerta y salió a la entrada de artistas del teatro. Allí, en el cuerpo degollado hacía horas del vigilante encontró una pistola.

No sabía cuanto tiempo había pasado y escuchaba gritos desde la zona de los palcos, los pasos de las colegialas cuando corrían de aquí a allá por los pisos superiores haciendo dios sabe qué.

Intentó salir por la puerta de artistas, pero estaba sellada. Habían fundido a soplete las puertas con los marcos. De modo que Ultrasinceridad avanzó por los pasillos con cautela evitando a las colegialas. Intentó llegar al tejado. Subió a los pisos superiores en cuanto se despejaron las escaleras agarrandose a las paredes para no resbalar; todo el vestíbulo estaba lleno de sangre hasta el techo.







Llegó hasta el último piso. Entró a una estancia para ver si esta comunicaba con el tejado, pero allí se encontró con tres colegialas. Antes de que se diera cuenta la que estaba mas cerca, Erica desefundó la pistola y le descerrajó dos tiros en la cabeza. Las otras dos se lanzaron con cuchillos de carnicero. Erica pensó en aprovechar las balas y se fijó en que la que había matado había dejado una motosierra en el suelo. Erica la levantó y la conectó cuando ya habían llegado hasta ella. Una de las colegialas fue partida en dos, pero la otra agarró a Erica por las manos, forcejeando. Así llegaron luchando hasta una ventana. En la lucha, la motosierra cortó una de las selladas ventanas. Entonces la hoja se torció. Erica dió una patada y sacó de nuevo la pistola. De un tiro en la cabeza, acabó con la colegiala. Erica miró a la calle. Estaba claro que nadie habia echado en falta todavía a la gente del teatro. Nadie en la ciudad sabia que estaba pasando en el teatro. Erica vió un coche de policia pasar por la calle y tiró a la colegiala sobre el.

El coche paró y de el salió el sargento Winslow mirando hacia el teatro lanzando improperios y llamando a la central.
Erica así se aseguró de que la policia vendria. Y se puso a buscar a los espectadores que pudieran quedar vivos mientras la herida dolia cada vez mas.

Encontró a los cuarenta supervivientes hacinados en el bar entre sangre y hedor. Aterrorizados, se apretaron contra la pared. Cada diez minutos una colegiala aparecía y se llevaba a uno de ellos en un continuo goteo hasta el tormento.

Erica sabía que tenía que ganar tiempo hasta que llegara la policía pero no tenía balas para todas las colegialas y para Trick, así que optó por esconderse flotando en un rincón del alto techo del bar, y cada vez que aparecía una colegiala, soltaba sobre ella algo pesado, como un jarrón, la dejaba fuera de combate y la escondía. Así hizo hasta tres veces. Entonces fue cuando Trick, en el escenario, realizando sus torturas y actos macabros,notó que algo iba mal. Mandó a diez de las colegialas a la vez armadas con uzis que él sacó de una maleta. Cuando Erica las vió llegar, supo que no podría con todas.

Fue entonces cuando la policia y el SWAT irrumpieron en el teatro tirando la puerta abajo. Las colegialas fueron enloquecidas a su encuentro y un intenso e increible tiroteo dió lugar en el vestíbulo del teatro. Desde escaleras y piso superior, las colegialas se parapetaban disparando sus armas hacia la policia que entraba en tromba por la puerta, añadiendo mas sangre si cabe a la escena.

Trick estaba furioso. Sus planes habían sido abortados demasiado pronto, pero no le cogerían, de modo que comenzó a subir las escaleras hacia el tejado, dejando a sus colegialas cubriendo su retirada. Cuando estaba a punto de alcanzar el tejado, un disparo le impactó en el pecho. Erica salió de las sombras con el cañón de la pistola humeando.

- No vas a ninguna parte, perturbado.

Trick se tambaleo y se puso de rodillas tapandose la herida. Cuando Erica se acercó, él desenvainó su filo e intentó atravesarla,pero ella pegó un fogonazo de luz con sus poderes, que aunque no servian de nada, al menos deslumbraron al villano, que no pudo acertar. Erica se puso tras el, le apuntó a la cabeza... y entonces Trick desapareció, quedando solo su capa y un montón de humo.

Erica miró alrededor confundida. Oyó pasos en el tejado. De alguna manera el loco ilusionista había desaparecido y aparecido en el tejado. La herida del abdomen comenzaba de nuevo a sangrar. Erica hizo un esfuerzo,subió volando y allí lo encontró, a punto de subir a un helicoptero. No le dejó. Vació el cargador en las piernas de Trick y este cayó. Caminó hacia el.


-Aun no he acabado contigo, mierda.

Pero Trick se giró con una sonrisa y un control remoto en su mano.

-Nadie va a cogerme nunca, mujer.

Al apretar el botón, parte del tejado se hundió por explosivos colocados bajo el tejado. Trick se hundió entre escombros y fuego. Erica echó a volar. El dolor era insoportable, la sangre salia sin parar mientras ella intentaba planear para caer sobre la acera. Finalmente se desplomó en un charco de sangre sobre la plaza del teatro.

Allí la encontraron los servicios sanitarios, que creyendo encontrar a otro superviviente la llevaron en ambulancia mientras intentaban no perderla.

40 espectadores fueron rescatados por la policia y todas las colegialas muertas por disparos. Trick nunca fue hallado. Y nadie supo nunca que sí que quedaba un héroe en Zaragotham, pese a las vagas informaciones de los supervivientes que hablaban de una chica con pistola que los salvó de la muerte.

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